馃檶馃帪HISTORIA DEL CINE...馃嵖馃イ
La historia del cine como espect谩culo comenz贸 en Par铆s el 28 de diciembre de 1895.
Desde entonces ha experimentado una serie de cambios en varios sentidos. Por un lado, la tecnolog铆a del cinemat贸grafo ha evolucionado mucho, desde sus inicios con el cine mudo de los hermanos Lumi猫re hasta el cine digital del siglo XXI. Por otro lado, ha evolucionado el lenguaje cinematogr谩fico, incluidas las convenciones del g茅nero, y han surgido as铆 distintos g茅neros cinematogr谩ficos. En tercer lugar, ha evolucionado con la sociedad, con lo que se desarrollaron distintos movimientos cinematogr谩fico.
Durante los primeros 30 a帽os las pel铆culas fueron completamente mudas. Suele hablarse de cine mudo, de la 茅poca silente o muda, y esto no es del todo exacto, aunque es cierto que las proyecciones no pod铆an por s铆 mismas sino mostrar im谩genes en movimiento sin sonido alguno. Pero las proyecciones en las salas iban acompa帽adas de la m煤sica tocada por un pianista o una peque帽a orquesta y adem谩s comentada por la voz de un explicador, imprescindible figura que hac铆a posible que multitudes analfabeta o inmigrantes desconocedores del idioma entendieran la pel铆cula.
HISTORIA DE LA FOTOGRAF脥A 馃憤馃徎馃摲...
A principios del siglo XIX, en el a帽o 1824, el cient铆fico franc茅s Nic茅phore Niepce obtuvo unas primeras im谩genes fotogr谩ficas, in茅ditas. La fotograf铆a m谩s antigua que se conserva es una reproducci贸n de la imagen conocida como Vista desde la ventana en Le Gras, obtenida en 1826 con la utilizaci贸n de una c谩mara oscura y una placa de peltre recubierta en bet煤n.
La fotograf铆a en color fue experimentada durante el siglo XIX, pero no tuvo aplicaciones comerciales, por su dificultad e imperfecci贸n. Los experimentos iniciales no fueron capaces de conseguir que los colores quedaran fijados en la fotograf铆a. La primera fotograf铆a en color fue obtenida por el f铆sico James Clerk Maxwell en 1861, quien realiz贸 tres fotograf铆as sucesivas, con una lente con filtros diferentes: rojo, verde y azul. Cada una de las tres im谩genes se proyectaba sobre la misma pantalla con la luz del color del filtro que se hab铆a empleado para tomarla.
HISTORIA DE LA ANIMACI脫N馃榿馃樄馃惐馃悏...
1900. El ilustrador y periodista brit谩nico, Stuart Blackton realiza ‘The Enchanted Drawing’, el cual es un ejemplo de protoanimaci贸n que consiste en trucos de sustituci贸n.
1906. Stuart Blackton crea ‘Humorous Phases of Funny Faces’, que llega a ser considerado el primer dibujo animado de la historia.
1907. En ‘Haunted Hotel’ (Stuart Blackton) se conoce la t茅cnica del ‘stop motion’ y se introduce la animaci贸n de objetos en tres dimensiones.
1909. El dibujante Arnaldo Ginna crea la t茅cnica de pintar directamente sobre el celuloide.
1911. 'La venganza del camar贸grafo' (Wladislaw Starewicz) se convierte en la obra maestra de la t茅cnica 'stop motion' con figuras en tercera dimensi贸n.
1912. John Randolph Bray inicia la serie de 'Colonel Heeza Liar' en la que mayormente emplea las t茅cnicas en el uso de la producci贸n de animados, que invent贸 y patent贸.
1914. Windsor McCay realiza el famoso filme ‘Gertie the Trained Dinosaur’, el cual construy贸 cart贸n por cart贸n en 10 mil cuadros. La cinta consolid贸 su t茅cnica de animar movimientos intermedios entre dos posiciones extremas.
1915. Max Fleischer inventa el rotoscopio. Sistema que permite reprimir la pel铆cula a fin de que aparezcan juntos personas y objetos reales con dibujos animados.
1917. Se proyecta el primer largometraje de dibujos animados, 'El ap贸stol' (Quirino Cristiani). Esta es una pel铆cula argentina, convirtiendo a su productor en uno de los pioneros de la animaci贸n digital.
1918. Windsor McCay crea el primer documental animado para adultos: 'The Sinking of the Lusitania', que conten铆a 25 mil cuadros, siendo considerado realista, pict贸rico y sorprendente.
1922. Otto Messmer y Pat Sullivan crean 'Felline Follies', el primer animado de 'Felix the Cat', el cual, al inicio de los a帽os 20 contaba con un episodio cada 15 d铆as. La comercializaci贸n de mu帽ecos, relojes y dem谩s productos alusivos a la imagen del personaje abri贸 el camino para este tipo de mercado.
1926. Se exhibe el primer largometraje de dibujos animados, que ser铆a considerado as铆 durante d茅cadas: 'El pr铆ncipe Achmed' (Lotte Reiniger).
1928. Aparece el primer dibujo animado sonoro: 'Dinner’s Time' (Paul Terry).
1930. Nacen los Warner Brothers Cartoons con el corto 'Sinking in the Bathtub'. Cada corto deb铆a contener una canci贸n, de ah铆 la serie Looney Tunes.
1936. Walter Lantz crea a los personajes el oso 'Andy panda' y 'Woody woodpecker' (el p谩jaro loco), el cual se convierte en uno de los dibujos animados m谩s recordados y de mayor duraci贸n en la televisi贸n.
1943. ‘Dollar Dance’ y ‘Hen Hop’, de Norman McLare propician la fundaci贸n del departamento de animaci贸n en la National Film Board canadiense, donde McLare empieza a experimentar con todas las t茅cnicas de animaci贸n: pintar sobre celuloide, la pixilaci贸n, animaci贸n con foto fija de seres humanos, la slow motion, el filme estereosc贸pico, etc.
1946. Luego de tres a帽os de trabajo, se estrena el primer largometraje animado sovi茅tico 'El caballito jorobadito' de Iv谩n Ivanov-Van贸, el cual fue llamado 'el Walt Disney sovi茅tico'.
1957. Los hermanos Whitney obtienen los primeros gr谩ficos anal贸gicos en computadora.
1964. Ken Knowlon a trav茅s de Bell Laboratories desarroll贸 t茅cnicas inform谩ticas para producir pel铆culas animadas.
1972. Se desarrolla un debate mundial en torno al efecto que tiene sobre los ni帽os la violencia de los dibujos animados televisivos. Algunos expertos sostienen que los menores no distinguen como artificial el mundo de la animaci贸n.
1977. Primer film de animaci贸n: 'Cibernetics 5.3', creado por UCLA Animation Workshop y Permutations de John Whitney.
1982. Disney produce de la pel铆cula digital ´Tron', aunque esta cinta realmente solo tuvo 15 minutos de animaci贸n por computador.
1984. Pixar crea su primer trabajo en 3D 'Las aventuras de Andr茅 y Wall B'
1989. James Cameron en sus pel铆culas 'The Abyss' y 'Terminator 2', emplea la animaci贸n en computadora para crear seres l铆quidos o con seud贸podos. 'Tin Toy' (John Lasseter y William Reeves) fue el primer dibujo animado generado en computador que gan贸 un premio 脫scar.
1995. Los estudios de animaci贸n Pixar estrenan el primer largometraje comercial 'Toy Story', el cual se convirti贸 en un importante 茅xito para la compa帽铆a, y adem谩s sent贸 las bases de la animaci贸n digital en largometrajes, destacando no solo la inclusi贸n de avanzada tecnolog铆a, sino la construcci贸n de personajes y di谩logos que le dieran sentido a la historia.
1998. Dreamworks estren贸 'Hormigaz’, siendo la segunda pel铆cula producida por un ordenador. Esta cinta fund贸 las bases del estilo de animaci贸n del estudio norteamericano, con un gui贸n inteligente y lleno de humor.
1999. La producci贸n de Disney 'Fantas铆a 2000', es una pel铆cula de animaci贸n que contin煤a la idea original de crear animaciones digitales en las que se combinan composiciones de m煤sica cl谩sica e im谩genes.
2004. Warner produce 'The Polar Express' en la que utiliza la t茅cnica 'performance capture' mediante la que la interpretaci贸n real de un actor es captada por c谩maras computarizadas para crear un personaje virtual.
1907. En ‘Haunted Hotel’ (Stuart Blackton) se conoce la t茅cnica del ‘stop motion’ y se introduce la animaci贸n de objetos en tres dimensiones.
1909. El dibujante Arnaldo Ginna crea la t茅cnica de pintar directamente sobre el celuloide.
1911. 'La venganza del camar贸grafo' (Wladislaw Starewicz) se convierte en la obra maestra de la t茅cnica 'stop motion' con figuras en tercera dimensi贸n.
1912. John Randolph Bray inicia la serie de 'Colonel Heeza Liar' en la que mayormente emplea las t茅cnicas en el uso de la producci贸n de animados, que invent贸 y patent贸.
1914. Windsor McCay realiza el famoso filme ‘Gertie the Trained Dinosaur’, el cual construy贸 cart贸n por cart贸n en 10 mil cuadros. La cinta consolid贸 su t茅cnica de animar movimientos intermedios entre dos posiciones extremas.
1915. Max Fleischer inventa el rotoscopio. Sistema que permite reprimir la pel铆cula a fin de que aparezcan juntos personas y objetos reales con dibujos animados.
1917. Se proyecta el primer largometraje de dibujos animados, 'El ap贸stol' (Quirino Cristiani). Esta es una pel铆cula argentina, convirtiendo a su productor en uno de los pioneros de la animaci贸n digital.
1918. Windsor McCay crea el primer documental animado para adultos: 'The Sinking of the Lusitania', que conten铆a 25 mil cuadros, siendo considerado realista, pict贸rico y sorprendente.
1922. Otto Messmer y Pat Sullivan crean 'Felline Follies', el primer animado de 'Felix the Cat', el cual, al inicio de los a帽os 20 contaba con un episodio cada 15 d铆as. La comercializaci贸n de mu帽ecos, relojes y dem谩s productos alusivos a la imagen del personaje abri贸 el camino para este tipo de mercado.
1926. Se exhibe el primer largometraje de dibujos animados, que ser铆a considerado as铆 durante d茅cadas: 'El pr铆ncipe Achmed' (Lotte Reiniger).
1928. Aparece el primer dibujo animado sonoro: 'Dinner’s Time' (Paul Terry).
1930. Nacen los Warner Brothers Cartoons con el corto 'Sinking in the Bathtub'. Cada corto deb铆a contener una canci贸n, de ah铆 la serie Looney Tunes.
1936. Walter Lantz crea a los personajes el oso 'Andy panda' y 'Woody woodpecker' (el p谩jaro loco), el cual se convierte en uno de los dibujos animados m谩s recordados y de mayor duraci贸n en la televisi贸n.
1943. ‘Dollar Dance’ y ‘Hen Hop’, de Norman McLare propician la fundaci贸n del departamento de animaci贸n en la National Film Board canadiense, donde McLare empieza a experimentar con todas las t茅cnicas de animaci贸n: pintar sobre celuloide, la pixilaci贸n, animaci贸n con foto fija de seres humanos, la slow motion, el filme estereosc贸pico, etc.
1946. Luego de tres a帽os de trabajo, se estrena el primer largometraje animado sovi茅tico 'El caballito jorobadito' de Iv谩n Ivanov-Van贸, el cual fue llamado 'el Walt Disney sovi茅tico'.
1957. Los hermanos Whitney obtienen los primeros gr谩ficos anal贸gicos en computadora.
1964. Ken Knowlon a trav茅s de Bell Laboratories desarroll贸 t茅cnicas inform谩ticas para producir pel铆culas animadas.
1972. Se desarrolla un debate mundial en torno al efecto que tiene sobre los ni帽os la violencia de los dibujos animados televisivos. Algunos expertos sostienen que los menores no distinguen como artificial el mundo de la animaci贸n.
1977. Primer film de animaci贸n: 'Cibernetics 5.3', creado por UCLA Animation Workshop y Permutations de John Whitney.
1982. Disney produce de la pel铆cula digital ´Tron', aunque esta cinta realmente solo tuvo 15 minutos de animaci贸n por computador.
1984. Pixar crea su primer trabajo en 3D 'Las aventuras de Andr茅 y Wall B'
1989. James Cameron en sus pel铆culas 'The Abyss' y 'Terminator 2', emplea la animaci贸n en computadora para crear seres l铆quidos o con seud贸podos. 'Tin Toy' (John Lasseter y William Reeves) fue el primer dibujo animado generado en computador que gan贸 un premio 脫scar.
1995. Los estudios de animaci贸n Pixar estrenan el primer largometraje comercial 'Toy Story', el cual se convirti贸 en un importante 茅xito para la compa帽铆a, y adem谩s sent贸 las bases de la animaci贸n digital en largometrajes, destacando no solo la inclusi贸n de avanzada tecnolog铆a, sino la construcci贸n de personajes y di谩logos que le dieran sentido a la historia.
1998. Dreamworks estren贸 'Hormigaz’, siendo la segunda pel铆cula producida por un ordenador. Esta cinta fund贸 las bases del estilo de animaci贸n del estudio norteamericano, con un gui贸n inteligente y lleno de humor.
1999. La producci贸n de Disney 'Fantas铆a 2000', es una pel铆cula de animaci贸n que contin煤a la idea original de crear animaciones digitales en las que se combinan composiciones de m煤sica cl谩sica e im谩genes.
2004. Warner produce 'The Polar Express' en la que utiliza la t茅cnica 'performance capture' mediante la que la interpretaci贸n real de un actor es captada por c谩maras computarizadas para crear un personaje virtual.



